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 Classes

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AuteurMessage
Sin
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Sin


Nombre de messages : 140
Age : 34
Race : Icarien
Classe : Dragoon
Age du perso : 20
Date d'inscription : 31/07/2006

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MessageSujet: Classes   Classes Default6Mar 1 Aoû - 18:26

Classes

En plus de votre race, vous devez choisir une classe. Cela peut faire changer un personnage entièrement. Par exemple, un elfe qui, normalement, n'a pas beaucoup de force. Si il a la classe guerrier, sa force augmente, et ses capacité magique restent normales. Il il est barbare, sa force augmentera beaucoup, mais ses capacités magiques diminueront.

Les classes sont les suivantes:

Guerrier: Combattant valeureux au courage sans limite. A une force physique au dessus de la moyenne , agilité moyenne et de la magie moyenne. Le guerrier est donc un combattant moyen dans tout.
Arme de prédilection: Épée longue.

Voleur: Personnage futé et subtil. Il peut s'infiltrer chez quelqu'un sans se fare voir et en ressortir avec tout ses biens. Force faible, agilité au dessus de la moyenne. Magie moyenne.
Arme de prédilection: Couteau, canif.

Mage Noir: Lance de puissants sorts avec les attributs des 4 éléments. Force très faible, magie très puissante et agilité sous la moyenne.
Arme de prédilection: Sceptre magique.

Mage Blanc: Personnage au grand coeur aidant ses alliés avec des sorts de guérison. Magie élevée, force très faible et agilité moyenne.
Arme de prédilection: Canne magique.

Invoqueur: Fait appel au forces divines pour apeller de grands monstres mythique à leur secours. Magie moyenne, force faible, agilité moyenne. COmpte surtout sur les créature qu'il invoque.
Arme de prédilection: aucune.

Barbare: Personnage sauvage et indiscipliné. Il détruit tout grace à une arme de destruction massive telle qu'une grande hache ou un marteau géant. La plus grande force de toute, agilité faible, magie faible.
Arme de prédilection: Hache ou marteau.

Dragoon: Guerrier avec l'esprit d'un dragon en eux. Ils font appel à des pouvoirs surnaturels que seul les dragons pourraient utiliser normalement.
Grande force, magie moyenne, Grande agilité.
Arme de prédilection: Lance.

Barde: Enchante son entourage avec des chants magiques au pouvoirs divers. Il peut endormir, paralyser ou même séduire ses adversaires. Force moyenne, Magie moyenne, Agilité moyenne.
Arme de prédilection: Instrument de Musique.

Archer: Combattants à l'oeil de Lynx. Ils peuvent voir un adversaire arriver à des kilomêtres et lui envoyer une flèche entre les deux yeux. Force moyenne, Magie moyenne, Grande agilité.
Arme de prédilection: Arc à flèche

Moine: Guerrier très discipliné qui maîtrise les arts martiaux à la perfection. Peut sauter, frapper et courir à une vitesse surhumaine.Il a acces a une magie qui lui est propre,le ki.Elle lui permet de faire des miracles. Grande force, Grande agilité et magie moyenne, Magie d emoine seulement.
Arme de prédilection: Poings

Ninja: Maîtrise les technique secrete du Ninjutsu. Peuvent disparaitre en fumer, lancer des étoiles Ninja, lancer des sorts ninjutsu élémentaires. Force moyenne Grande agilité, magie au dessus de la moyenne.
Arme de prédilection: Kunai

Dresseur: Peut dresser n'importe quelle grande bestiole, animal ou autre créature et le/la mettre à son service. Force moyenne, Magie faible, Agilité moyenne.
Arme de prédilection: fouet

Gunner: Utilise la technologie pour compenser leur manque de forme physique. Utilise des armes à feux, véhicules, etc. Force faible, Magie faible, Agilité moyenne.
Arme de prédilection: Arme a feux.

Chevalier: Guerrier à dos de cheval, se sers de la grande vitesse et résistance du cheval à son avantage. Force au dessus de la moyenne, Magie faible et agilité moyenne.
Arme de prédilection: épée de joute.

Chevalier noir:Le chevalier noir est tout le contraire du paladin.Il dégage en permanence une aura de mal.Il est le mal a l'état pur.Il consacre sa vie au mal.Ses auras lui permettent d'affaiblir ses enemis.Sa magie noire est aussi puissante que celle du paladin sinon plus.Ses pouvoirs sont de type nécromancie.Ila une force élevée,une agilité faible(meme rasion que le paladin),un magie puissante.(aucune créture d'alignement bonne peuvent devenir chevalier noir).Arme d eprédilection:Épée longue

Ranger:le ranger est le seul qui peut utiliser tout les types d'armes il mani aussi bien la dague que la grosse épée et il main aussi bien l'arc qu'il mani les guns.
Arme de prédilection:toutes

Nécromancien:Réveiller les mort,controlle rles esprit et maudire ses enemis sont ses spécialitées.(tout objet offensif ou défensif doit être en os ou en matériel similaire..Toutes créature d'alignement bon,ne puvent pas devenir nécromancien).Arme de prédilection:Baguette d'os

Samouraï:Le samourai est un guerrier semblable au paladin,mais lui,il ne sert que le clan qui l'a formé en respectant un code de conduite on ne peut plus strict.Chaque samourai de haut niveau se voit attribuer une épée unique.Certaines légendes disent que ces épées(katanas) peuvent être habitées par des esprit..bonnes ou mauvaises .Cela se voit au conportement du porteur de l'épée.La seule mage que le samourai peut pratiquer,c'est la magie que son épée peut déchainer.A une force moyene,une agilité moyenne,il n'a aucune magie.

assassin:l'assasin est un tueur a gage.Son entrainement en discrétion,sa connaissance de la magie de camouflage,son enseignement en anatomie humaine et sa connaissance des poisons lui ont donné le don de donner la mort d'un seul coup avec une précison terrifiante.il aune force moyenne,une agilité moyenne et une magie moyenne.arme de prédilection:arbalette légere,dague,cimeterre ,rapiere.ne peut porte d'arme massive ou lourde

Élémentaliste:L'élémentaliste est la clase la plus puissante du jeu.Elle est destinée a Stevent Hellblazer SEULEMENT.L'élémentaliste est LE magicien par excellence.Il peut lancer tous les sorts qui existent.Son mana a l'air de ne jamais baisser lorsqu'il jette ses sorts.Il a acces aux sorts de nécromancie,d'illusion,profane,divin et invoquateur. Il a aussi sa propre liste de sort personnalisés.Il les a appelé:Les parchemins interdits.
Il a une force au desus d ela moyenne,une agilité au dessus d ela moyenne,une magie qui dépasse celle des fées.Arme de prédilection:Toutes.

Illusionniste:

Paladin:le paladin sert la justice et le bien.Il a entendu l'apelle de son dieu.Ses auras le protegent et peuvent le guérir a une force moyenne,une agilité faibleconpte tenu de son armure fabile(obligé),a une magie puissante.(toutes les créatures d'alignement mauvais ne peuvent pas être paladin)

Rôdeur:

Druide:

Prêtre:le prêtre sert directement un dieu.Celui-ci lui a accordé un certains nombre de pouvoirs divins qui lui sont associé.Il peut guérir ses alliés et les protéger.il a une force moyenne,une agilité faible,une magie puissante

Envoyez moi un MP pour ajouter des classes si j'en ai oublié.
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